Подтверждены две локации орд монстров. Первая начала движение и стала атаковать населенные пункты на севере. Стража короля держала их на границе. Не все девять мудрецов находились на месте. Ситуация несколько отличалась от той, что возникла много лет тому назад. Принято решение отправить Луминарию против монстров в высокогорье. Использовать спецвойска нельзя из-за соглашения. Мира все ещё отсутствовала и не знала, что происходит.
Химера Клаузен похищает духов в южной части континента. Не имелось пониманя того, что происходит с похищенными духами. Мира и друзья устроились за столом таверны. Заходит речь о сопровождении каравана. Мире эта идея видится приключенческой. Но на них часто нападали. Обращают друзья внимание и на чистого кролика, с которым подружилась Мира. Компания собирается отправиться на запад.
Мира верхом на Пегасе искала Дикий лес. Вход в него должен был располагаться у реки поблизости священных земель. Мира была поражена обилием цветов, а также наличием мелких зверушек в лесу. Мира прибыла в это удивительное место по поручению Соломона и должна была отыскать семена прародителей. По этой причине она не могла уделять внимание лишь животным и Пегасу, и отправляется на поиски.
Мира растеряна от предложения Амалаты научить её носить нижнее белье. Приходится ей спасаться появлением Клеоса. Тот был рад, что девушки веселились. Мире приходится попросту убежать от стыда и неудобства. Она отправилась с Пегасом кататься по небу и наслаждаться его красотой. Происходит столкновение со снежным орлом, но ранее те жили только на севере и Мира хочет понять, что он делал на юге.
Клесу следует призвать кое-кого, чтобы и Хината заодно научилась некоторым тонкостям. И он призывает Саламандру. Хината такую не могла призывать. Госпожа Мира давала пояснения Хинате, как и что следует делать для достижения успеха. Вся троица в подземелье приблизившись к охраняемому участку, приготовилась к нападению рыцаря с мечом и его напарника.
Школьная учительница Хината встречает у ворот Миру, озвучивая предположение, что та желает быть ученой. Мира признается, что она уже является ученой. Сама Мира привыкла к той реакции, которая возникала у собеседников при этих словах. Хинату ждал ещё один повод для удивления, когда она узнала, что Мира является призывательницей. Хината преподавала искусство призывания.
Госпожа Мира ехала в карете и читала книгу, когда кучер резко затормозил из-за кошки, являвшейся чьим-то фамильяром. Стоило слуге Миры взять кошку в руки, как появился дух ветра, настроенный агрессивно. Оказалось, что на дух ветра ранее уже кто-то нападал, а Нианмару прогнал их. Мира была вне себя, когда прибыла к Соломону, а тот полагал, что ей должен пойти на пользу учиненный им квест.
Фрика не могла сжечь нападающих, ведь зомби были слишком близко. Эмэра опасается, что не получится противостоять им. Мира считает, что с ними и вовсе было бессмысленно сражаться и стремится найти действенный способ. Гаррет подсказывает, что делать. Но его слова Мира воспринимает, как чушь. Гаррет сообщил, как дела обстоят с борьбой с зомби и зомби-зверями в городе.
Мира собралась отправиться на шестой ярус, а друзья вызвались составить компанию. Вся компания отправляется в путь, и Миру спрашивают о некоем Говарде, к которому она обращалась, вооружившись водой. Мира не стала скрывать, что он был её знакомым, у которого она хотела кое-что узнать. Выяснилось, что собеседница Миры была знакома с тем профессором, но вопросы девушки не иссякли, и она упомянула младших демонов.
Ламинария отправилась защищать Север, а Дамбольф узнает об одном договоре, срок действия которого истекает, и земли королевства могут оказаться в центре событий. Ранее королевство охраняли такие же мудрецы, как Дамбольф. Все они находились в онлайне и требовалось отыскать мудрецов для защиты. Нужно было начать с поиска зеркала в подземном некрополе.
Господину Данбольфу прислуживала приятная особа, ловко управлявшаяся с домашними хлопотами. У Данбольфа происходит серьезный казус с косметичкой, что повлекло последствия, и его внешний вид изменился. Он стал девочкой, чем вызывал смех у высокопоставленной персоны. В свою очередь Соломону следует давать пояснения Данбольфу по поводу Луминарии.
В игре Арк игрок получал огромные права и классный функционал. Полная свобода манила геймеров. Чтобы овладеть навыками следовало трудиться. Мир игры постоянно расширялся. У игроков появилось собственное королевство. Но великие не желали с этим мириться. Возникает борьба между королевствами. Начинается эпоха раздора. Наибольшая роль принадлежала воинам, поскольку они могли поднимать свой уровень.